눈부심

눈부심이란?

건축물의 광원이 직접 또는 갑접적으로 빛이 눈으로 입사사여 불쾌한 심리적 사태나 업무에 지장을 초래하는 현상을 말한다

이러한 눈부심은 작업능률의 저하 및 부상과 재해의 원인이 되기도 한다

눈부심의 원인

  • 고휘도 광원
    고휘도 광원에 의한 눈부심으로 보내려고 하는 물체의 문제 야기
  • 반사 및 투과면
    휘도가 반사하거나 투과하여 시야에 들어오면 보려고 하는 물체에 시력저하 야기
  • 순응의 결핍
    밝은 곳에서의 명순응과 어두운 곳에서의 암순응에서 순응의 결핍으로 물체의 시력저하
  • 눈에 입사하는 광속의 과다
    눈에 입사하는 높은 광속에 의한 시력 저하
  • 시선부근에 노출된 광원
    시선 부근에 광원으로 인하여 물체의 시력저하
  • 물체와 그 주위 사이의 고휘도 대비
  • 눈부심을 주는 광원을 오랬동안 주시할 때

눈부심의 종류

1)감능글레어

  • 보는 대상물 주위에 고휘도 관원이 있는 경우 망막 앞에 어떤 취도를 갖는 광막커든이 발생하여 보는 대상물의 식별하는 능력을 저하시키는 현산

2)불쾌 글레어

  • 시야 내에 대상물보다 현저하게 밝은 부분이 있으면, 그 때문에 대상물을 보기 힘들어진다. 그 휘도가 더욱 높아지면 단순히 보기 힘들어지는 것뿐만 아니라 그 존재가 불쾌하게 된다
  • 이경우 반드시”눈부심”이 동반되는 것은 아니나 불쾌하여 시 대상물을 보기 어려워지므로 이를 불쾌 글레어라고 한다
  • 즉, 심한 휘도 차이로 눈의 피로, 불쾌감을 느껴서 시력에 장애를 받는 것을 말한다.
  • 눈부심을 일으키는 휘도의 한계
    • 항상 시야내 있는 광원 : 0.2[cd/cm2]
    • 때때로 시야 내에 있는 광원 : 0.5[cd/cm2]

3)직시글레어

  • 휘도가 높은 광원을 직시하였을 때 나타나는 현산으로 불쾌글레어와 상호관계를 갖는다.

4)반사 글레어

  • 고휘도 광원에서의 빛이 물질의 표면에서 반사하여 눈에 들어 왔을 때 일어나는 현상
  • 반사면이 평평하고 광택이 있는 면의 경우, 즉 정반사율이 높은 면일수록 강하게 나타난다.

눈부심에 의한 영향(문제점)

1)눈부심이 오래 지속되는 경우 피로 권태 촉진 및 시력 저하

오랫동안 작업을 해야 하는 공간에서는 피로, 권태를 촉진하고 눈이 나빠지는 원인이 될수 있다.

2)작업능률의 저하

직간접적 눈부심으로 지속적, 장시간 작업을 요하는 곳에서 작업의 능률을 떨어뜨릴 수 있다.

3)부상 및 재해의 원인

  • 위험한 작업을 요하는 곳에서의 눈부심은 큰 부상이나 재해의 원인이 될 수 있다.

4)눈부심에 의한 손실

눈부심의 방지대책

1)조명기구의 방지대책

  • 보호각 조정
    직사광이 광원으로부터 나오는 범위, 즉 , 보호각의 대소를 조절하여 직사광을 차단하여 휘도를 줄이는 방법
  • 보호 루버 등 설치
    우유 빛 루버나 프리즘 루버 등을 사용하여 하단에 부착하는 것을 광원으로부터 휘도를 근본적으로 방지하는 방법
  • 수평에 가까운 방향에 광도가 작은 배광기구 사용
    시선에서 30 범위는 글레어 Zone으로 조명기구 높이 검토

2)조명방식에 의한 방지대책

  • 반간접 조명이나 간접 조명 방식을 채택한다
  • 건축화 조명을 적용한다. 건축을 이용한 조명방식으로 간접적인 조명방식이 많기 때문에 글레어를 축소할 수 있다.

3)광원에 의한 방지대책

  • 휘도가 낮은 광원 선택
조명설비 이론
조명 용어
명시론
연색성,색온도,시감도,순응,균제도
편한 시각 평가
좋은 조명 요건
눈부심
눈부심 평가방법
열방사 3가지 법칙
원소 주기율표
루미네선스
방전등 발광메커니즘

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